SilenceLife

SILENCELIFE

GTA V Roleplay Server

DEIN NEUES
ROLEPLAY
ABENTEUER

Tauche ein in die Welt von Los Santos. Erlebe packende Geschichten, grunde dein Imperium oder werde Teil einer Fraktion. Bei Silence Life bestimmst du, wer du sein willst.

Silence Life

SILENCE TEAM

PROJEKTLEITUNG
S

Seltonmt

Projektinhaber
S

Lennart

Projektinhaber
VERWALTUNG
S

Felix

Projektverwaltung
S

Jaafi

Teamleitung
COMMUNITY & FRAKTIONEN
S

Sid

Community Management
S

Mustafa

Frakverwaltung
S

Toni

Frakverwaltung

ALLGEMEINE REGELN

GRUNDREGELN
§1.0Altersbeschränkung

Das Spielen auf dem Roleplay-Server ist ab 16 Jahren gestattet. In Ausnahmefällen kann dies auch ab dem 15. Lebensjahr erlaubt sein, sofern eine angemessene Reife nachgewiesen wird.

§2.0Regelkonformes Verhalten

Das aktive Suchen und Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.

§3.0Werbung für externe GTA V-Projekte

Es ist untersagt, für externe GTA V-Projekte auf Plattformen von Silence Life zu werben.

§4.0Verkauf und Handel von Spielerkonten und In-Game-Gegenständen

Der Verkauf und Handel von Spielerkonten, Gegenständen und Währungen aus dem Spiel gegen externe Gegenstände und Währungen ist verboten.

§5.0Spielumgebung

Das Roleplay (RP) findet in Los Santos statt.

§6.0Midcore Server

Wir sind ein Midcore-Server und legen besonderen Wert auf die Einhaltung unserer Regeln.

ROLEPLAY GRUNDSÄTZE
§1.0Priorität der Charaktergesundheit

Die Gesundheit und das Überleben deines Charakters stehen stets an erster Stelle und sollten in jeder Roleplay-Situation berücksichtigt werden.

§2.0Beachtung des sozialen Status

Sei dir bewusst über deinen sozialen Status und handle entsprechend.

§3.0Abbruch bei persönlichem Unwohlsein

Falls eine Person sich aufgrund einer Roleplay-Situation extrem moralisch oder persönlich angegriffen fühlt, muss die Situation beendet werden.

§4.0Mitteilung bei technischen Problemen

Spieler, die aufgrund technischer Probleme eine Roleplay-Situation vorzeitig verlassen müssen, sind verpflichtet, die beteiligten Spieler über Discord über ihren Ausfall zu informieren. Ist dies nicht möglich, muss der Support kontaktiert werden.

§5.0Verbot der Ausnutzung technischer Probleme

Das Ausnutzen von technischen Problemen anderer Mitspieler ist untersagt.

§6.0Diebstahl staatlicher Fahrzeuge

Staatliche Fahrzeuge dürfen nicht gestohlen werden, es sei denn, es liegt ein RP Strang/Sinn vor.

ROLEPLAY REGELN

RANDOM DEATHMATCH (RDM)
§1.0Gewalt gegen andere Spieler ohne berechtigten Grund ist nicht erlaubt

Es ist nicht gestattet, andere Spieler zu töten, zu beschießen oder anzugreifen, es sei denn, es gibt einen nachvollziehbaren Grund dafür.

VEHICLE DEATHMATCH (VDM)
§1.0Kein Töten, Anfahren oder Angreifen von Spielern mit Fahrzeugen

Es ist grundsätzlich untersagt, andere Spieler zu töten, anzufahren oder anzugreifen, insbesondere unter Verwendung von Fahrzeugen.

POWER RP
§1.0Power RP: Respekt für die Spielhandlung des Anderen

Power RP bedeutet, einem anderen Spieler nicht die Möglichkeit zu geben, auf die eigene Spielhandlung zu reagieren, oder ihm sein Rollenspiel aufzuzwingen, ohne Raum für Handlungen zu lassen.

§2.0Zwanghafte Geldautomatenauszahlungen sind nicht gestattet

Es ist unangemessen, andere Spieler zur Auszahlung an Geldautomaten zu zwingen.

SCRIPTED RP
§1.0Absprachen über den Verlauf von RP-Situationen

Es ist untersagt, im Voraus mit den beteiligten Parteien außerhalb des Spiels über den Verlauf oder das Ergebnis von RP-Situationen oder Handlungssträngen zu kommunizieren.

DRITT PARTEI
§1.0Dritt Partei: Einmischen ohne Zusammenhang im Roleplay

Unter Dritt Partei versteht man das Einmischen in eine Roleplaysituation, ohne einen direkten Bezug dazu zu haben.

FAIL RP
§1.0Fail RP - Rollenspielrealismus wahren

Das Verlassen der Rolle im Rollenspiel oder das unangemessene Ausführen einer RP-Situation wird als "Fail RP" bezeichnet. Es ist wichtig, sich stets zu fragen, ob die Aktion, die man ausführt, realistisch für den eigenen Charakter ist.

§2.0Fahrzeugnutzung im Gebirge

Fahrzeuge, die tiefergelegt sind oder offenkundig nicht für Offroad-Fahrten geeignet sind, dürfen im Gebirge nicht verwendet werden. Eine Ausnahme bilden lediglich Nutzfahrzeuge, wie Kleintransporter (z.B. Burrito, Youga, etc.), während LKW ausgeschlossen sind.

§3.0Fahrzeugnutzung mit Platten

Fahrzeugnutzung mit Platten ist in bestimmten Fällen stark eingeschränkt. Wenn ein PKW zwei Platten hat, ist es nicht gestattet, weiterzufahren. In solchen Situationen sollte das Fahrzeug abgestellt und repariert werden, bevor die Fahrt fortgesetzt wird.

RP FLUCHT
§1.0Verbot der Flucht aus Roleplay-Situationen

Das Verlassen einer Roleplay-Situation durch einen Quit, Entfernen aus der Situation ist nicht erlaubt (z.B. RP Flucht).

§2.0Das Verstecken in nicht betretbaren Gebäuden

Das Verbergen in nicht für andere zugänglichen Wohnungen, Firmen oder ähnlichen Gebäuden, um einer Roleplay-Situation zu entkommen oder sich unfaire Vorteile zu verschaffen, ist untersagt.

META GAMING
§1.0Fairplay und Metagaming - Kein Spielwissen außerhalb des Spiels nutzen

Es ist wichtig, dass du keine Informationen, die du außerhalb des Spiels erworben hast (OOC), im Spiel (IC) verwendest. Dein Charakter sollte nur über Informationen verfügen, die er innerhalb des Spiels erhalten hat.

§2.0Keine Nutzung von Livestream-Informationen im Spiel

Es ist nicht erlaubt, Informationen aus Livestreams im Spiel zu verwenden. Ebenso solltest du dich nicht am Chat- oder Streamgeschehen eines Streamers beteiligen, auch nicht, wenn der eigene Charakter in der im Stream gezeigten Situation involviert ist.

TROLLING
§1.0Unfairness und Belästigung im Spielumfeld

Im Spielumfeld ist es wichtig, Fairness zu wahren und andere Spieler nicht zu belästigen oder das Spielerlebnis absichtlich zu stören.

NEW LIFE REGEL
§1.0Die New-Life Regel und die Nachsorge durch das Not-OP Team

Sollte ein Mediziner vor Ort nicht verfügbar sein und du erwachst an einem nahegelegenen Ort, bedeutet dies, dass du vom Not-OP Team behandelt und nach erfolgreicher Genesung entlassen wurdest (die New-Life Regel tritt in Kraft). Du darfst dich nicht daran erinnern, wie du ohnmächtig geworden bist oder was während deiner Bewusstlosigkeit geschehen ist. Nach der Behandlung durch das Not-OP Team ist es dir nicht gestattet, zur vorherigen RP-Situation zurückzukehren.

§2.0Erinnerung nach ärztlicher Behandlung

Wenn dich ein Mediziner behandelt und wiederbelebt hat, darfst du dich an die spezielle RP-Situation erinnern.

§3.0Fehlende Erinnerung während der Bewusstlosigkeit

Während der Bewusstlosigkeit kannst du dich an keine Geschehnisse erinnern.

§4.0Akzeptanz der Bewusstlosigkeit im Spiel

Die Bewusstlosigkeit im Spiel muss, unabhängig von ihrem Grund (einschließlich Desynchronisation oder Bugs), akzeptiert und im Roleplay ausgespielt werden.

§5.0Teilnahme an vorangegangenen RP-Situationen verboten

Du darfst nicht an der vorherigen RP-Situation teilnehmen.

SCHUSSCALL
§1.0Schusscall

Auf Silencelife benötigt man einen Schusscall. (z.B. Hände hoch oder ich schieße). Stichwaffen sind davon ausgeschlossen.

§3.0Dauer

Ein Schusscall dauert 15 min an.

§4.0Aufhebung im Support bei einem berechtigten Grund

Es ist möglich, einen Schuss Call durch den Support aufheben zu lassen, sofern ein stichhaltiger Grund vorliegt.

§5.0Indirekter Schusscall

• Längeres Zielen auf eine Person (ca. 5 Sekunden)
• Bedrohungen des IC-Lebens

§6.0Kein Grund für eine Schießerei

• Beleidigungen
• Taser / Stanley (Pumpshotgun)

REAKTIONSZEIT
§1.0Gib deinem Gegenüber stets ausreichend Zeit für Reaktionen

Es ist wichtig sicherzustellen, dass du deinem Gegenüber immer genug Zeit gibst, um angemessen zu reagieren. ca. 5 Sekunden

MASKIERUNG
§1.0Vollmaskierung

Spieler, die eine Vollmaskierung tragen, dürfen nicht anhand ihrer Stimme oder ihres Akzents erkannt werden. Eine Vollmaskierung bedeutet das dein ganze Gesicht abgedeckt ist. Ein Bandana an sich reicht nicht!

§2.0Einfache Masken und Identitätsverschleierung

Eine einfache Maske oder Bandana, die den Mund bedeckt, wird nicht als Vollmaskierung betrachtet. Der maskierte Spieler sollte alles tun, um seine Identität zu verschleiern, einschließlich der Verwendung unauffälliger Kleidung und eines anderen Fahrzeugs.

§3.0Identifizierung und Sichtkontakt

Die Identifizierung eines Spielers kann nur durch Sichtkontakt erfolgen. Ein Spieler in einem anderen Raum wird erst als identifiziert betrachtet, wenn er gesehen wird. Im Falle von Anrufen gilt: Der Anrufer von einer unbekannten Rufnummer wird als unbekannt betrachtet. In diesem Fall sind auch Stimmverzerrer erlaubt, sofern sie in ein ordentliches RP-Hintergrund passen. Diese Regel gilt auch für Funkgeräte.

GEISELNAHME - REGELN
§1.0Priorität des RP bei Geiselnahmen

Bei einer Geiselnahme sollte das Rollenspiel (RP) immer im Vordergrund stehen, und nicht das Lösegeld oder Equipment.

§2.0Unabhängige Geiselnahmen durch Gruppierungen

Gruppierungen müssen eine Geiselnahme ohne Unterstützung von anderen Parteien durchführen.

§3.0Lösegeld für Zivilisten/Beamten

Es darf maximal 5.000$ gefordert werden aber im Vordergrund steht das RP. Z.B Es wird 20.000$ gefordert so verhandelt mit der Person und sagt nicht gleich ist nicht erlaubt!

DURCHSUCHEN / ABNEHMEN
§1.0Staatswaffen

Vom SWAT oder allgemein Staatlichen Fraktionen dürfen gewisse Items nicht abgenommen werden:
• Einsatzschild
• jegdliche Art von Waffen

§2.0Verboten Items

Es gibt gewisse Gegenstände die du nicht abnehmen darfst:
• Angeln
• Rucksack

§3.0Abnehmen/Geld

Es darf alles bis auf das oben genannte abgenommen werden. Es darf max. 5k Grüngeld abgenommen werden.

FRAKTIONSREGELWERK

FRAKTIONSREGELN
§1.0Mitgliederregelung

Maximal 20 Mitglieder pro Fraktion + 2 Frauenplätze

§1.1Blood Out

Bei einem Blood Out vergisst du alle Infos, die du durch deine Fraktion gewonnen hast. Fraktionsperre: 3 Tage

§1.2Erkennungsmerkmale

Mitglieder illegaler Fraktionen müssen durch zwei klar erkennbare Merkmale identifizierbar sein

§1.3Fahrzeugvorschriften

Fraktionsfahrzeuge müssen eindeutig gekennzeichnet sein (nur aus Fraktionsgaragen). Private Fahrzeuge für Fraktionsaktivitäten sind nicht gestattet

§1.4Drittpartei

Die Einmischung einer dritten Partei ist untersagt

§1.5Baseraid

Pro Server-Restart ein Baseraid. Keine Angriffe 30 Minuten vor oder nach Neustarts. Das Abcampen von GW-Punkten ist verboten. Unbefugtes Betreten eines Anwesens/einer Hood wird als Baseraid gewertet

§1.6Sicario

48-stündige Sperre nach Austritt. Rückkehr zur Ursprungsfraktion nach 1 Monat möglich. Eine Sicario muss beim Frakverwaltung angefragt werden. Bis zu 10% des Lagers dürfen entnommen werden

§1.7Stürzen

Beim Stürzen muss 80% der Familie hinter dir stehen (4 Leute dürfen maximal dagegenstimmen). Ein Stürzen des Leaders muss bei der Frakverwaltung angefragt werden.

§1.8Konflikteinleitung

Zwei vorherige Verhandlungen mit der gegnerischen Führung notwendig. Konkrete Forderungen müssen klar kommuniziert werden

§1.9Konfliktprotokollierung

Konfliktgründe sind unverzüglich im Fraktions-Discord zu dokumentieren. Für einen Konflikt sind Konflikt Clips nötig

§1.10Forderungen

Die Maximalforderung ohne Kriegsvertrag beträgt 50.000€. Die Maximalforderung mit Kriegsvertrag beträgt 100.000€

§1.11Verbot von Söldnern

Leute, die nur fürs Schießen kommen, werden aussortiert, und die Fraktion wird ebenfalls sanktioniert. Bei Verstößen: Fraktionsverwarnung

§1.12Routen

Jede Fraktion darf nur eine Route besitzen. Unterlegene Fraktion: 10-tägige Wartefrist für erneuten Anspruch

§1.13Routenkrieg

Anspruch durch Forderung bei der Fraktion. Kriegsvertrag muss innerhalb von 48 Stunden bei der Fraktionsverwaltung eingereicht werden

§1.14Konfliktabschluss

Wenn die Fraktion auszahlt, ist der Krieg offiziell vorbei

§1.15Zahlungsmodalitäten

Forderungen sind persönlich zwischen den 12ern zu begleichen

§2.0First-Contact-Regel

Bei Kampfbeginn müssen alle innerhalb von 10 Sekunden Fahrzeuge verlassen. Backstep muss 5 Minuten nach First Contact aussteigen. Erlaubtes Fahrzeuge: Komoda. Verstoß: Automatische Niederlage

§2.1Lagerverwaltung

Plünderung des Fraktionslagers untersagt (Ausnahme: §1.6). Private Vorräte sind nicht gestattet

§2.2Trash-Talk

Nur Rang 11/12 dürfen nach Kämpfen verbale Provokationen äußern. Unterlegene müssen sich der siegreichen Fraktion unterordnen

§2.3Korruptionsbestimmungen

DOJ & Regierung: Informationsweitergabe erlaubt. LSPD (bis Rang 10): Informationsweitergabe erlaubt. LSMD: Nur Informationsweitergabe erlaubt

§2.4Razzia

Einzelne Straftaten dürfen nicht als Razzia-Grund dienen

ROUTEN REGELN
§1.0Legale und Illegale Routen

Es gibt legale und illegale Routen. Legale Routen dürfen nicht eingenommen werden, während illegale Routen eingenommen werden können.

§2.0Legale Routen

• Westen
• Tabak
• Apfel
• Metallplatten

§3.0Illegale Routen

• Waffenroute
• Metall
• Munition
• Weed
• Kokain

§4.0Routen Razzia

Auf jeder illegalen Route kann alle 24 Stunden eine Razzia durchgeführt werden. Bei einer Razzia werden alle auf der Route befindlichen Waren konfisziert.

Verteidigung der Route: Eine Route darf nur von den rechtmäßigen Besitzern und denjenigen verteidigt werden, die sich aktuell auf der Route befinden. Dies bedeutet, dass nur die Mitglieder der Gruppierung, die sich zum Zeitpunkt der Razzia auf der Route befinden, aktiv an der Verteidigung teilnehmen dürfen.

BANDEN REGELN
§1.0Banden und ihre Merkmale

Banden sind informelle Gruppierungen, die nicht offiziell angemeldet sind. Sie bestehen aus höchstens 6 Zivilisten, die gemeinsam kriminelle Aktivitäten ausüben. Sie brauchen mindestens 3 gleiche Erkennungsmerkmale.

§2.0Mitgliederbegrenzung

Die Höchstgrenze von 6 Personen darf nicht überschritten werden.

§3.0Interaktion mit angemeldeten Gruppierungen

Banden sollten sich in laufenden Situationen von angemeldeten Gruppierungen fernhalten.

§4.0Kontinuität in RP-Strängen

Innerhalb eines Zeitraums von 24 Stunden sollten die Spieler in einem RP-Strang keine gravierenden Veränderungen vornehmen.

GANGWAR REGELN
§1.0First Contact

Der Masse steigt bei den ersten Kontakt zu der gegen Partei aus. Der Backstep hat dann noch 5 Minuten Zeit bis er selbst aussteigen muss!

§2.0OOC Zone

Alles was in Gangwar passiert bleibt in Gangwar. Es dürfen deswegen keine Kriege/Fights entstehen.

GESETZBUCH

Bußgeldrechner

STRAFGESETZBUCH [StGB]
§13 Abs. 1Raub
$2.50010 HE
§13 Abs. 2Raub in besonders schweren Fall
$3.50020 HE
§14 Abs. 1Erpressung
$3.0005 HE
§15 Abs. 1Betrug
$4.0005 HE
§16 Abs. 1Leichte Körperverletzung
$1.000-
§16 Abs. 2Gefährliche Körperverletzung
$3.0005 HE
§16 Abs. 3Schwere Körperverletzung
$4.50010 HE
§16 Abs. 4Fahrlässige Körperverletzung
$6.50010 HE
§17 Abs. 1Versuchter Mord
$8.00020 HE
§17 Abs. 2Mehrfach versuchter Mord / besondere Schwere
$10.00025 HE
§18 Abs. 1Freiheitsentzug
$7.5005 HE
§19 Abs. 1Verfassungswidrige Handlung
$15.00010 HE
§20 Abs. 1Beweismittelfälschung
$2.50015 HE
§21 Abs. 1Falsche Beweisaussage
-15 HE
§21 Abs. 2Meineid
-15 HE
§23 Abs. 1Beihilfe zum Gefängnisausbruch
$3.0005 HE
§24 Abs. 1Strafvereitelung
$3.0005 HE
§25 Abs. 1Geiselnahme
$3.7005 HE
§26 Abs. 1Widerstand gegen Vollstreckungsbeamte
$1.5002 HE
§27 Abs. 2Widerstand gegen Anweisungen
$750-
§28 Abs. 1Unbefugtes Betreten von Sperrbezirken
$5002 HE
§29 Abs. 1Hehlerei
$1.0002 HE
§30 Abs. 1Brandstiftung
$1.5002 HE
§31 Abs. 1Nachstellung / Belästigung
$8002 HE
WAFFENGESETZ [WaffG]
§15 Abs. 1Widersetzen des Waffenverbotes
$60015-20 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 2Widersetzen der Entwaffnung
$1.000-
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 3Führen/Besitz Waffe Kat. A ohne Genehmigung
$60015-20 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 4Handel mit Waffen Kat. A ohne Genehmigung
$1.00015-25 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 5Führen/Besitz Waffe Kat. B ohne Genehmigung
$1.00015-25 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 6Handel mit Waffen Kat. B ohne Genehmigung
$2.00015-25 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 7Führen/Besitz Waffe Kat. C ohne Genehmigung
$2.00015-30 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 8Handel mit Waffen Kat. C ohne Genehmigung
$2.60015-25 HE
Waffe/n einziehen
§15 Abs. 9Zweckentfremdung der Waffenscheine
$4.00015-20 HE
§16 Abs. 1Waffenteile
$75015-20 HE
Waffenteile einziehen
§17 Abs. 6Schusswaffe außerhalb der Schießstätte
$2.50015-20 HE
Waffenschein einziehen
BETÄUBUNGSMITTELGESETZ [BtmG]
§9 Abs. 1aHandel mit Betäubungsmitteln
$1.50015-20 HE
zzgl. $2.000 Aufschlag pro Drogeneinheit
§9 Abs. 1bWerbung für Betäubungsmittel
$3.500-
§9 Abs. 1cFalsche Angaben für Btm-Verschreibung
$4.000-
§9 Abs. 1dBesitz von Btm über dem Eigenbedarf
$2.500-
STRAßENVERKEHRS-ORDNUNG [StVO]
§2 Abs. 1Fahren abseits befestigter Straßen
$300-
§3 Abs. 1Überschreiten der Höchstgeschw. 5-20 km/h
$100-
§3 Abs. 1Überschreiten der Höchstgeschw. 20-50 km/h
$150-
§3 Abs. 1Überschreiten der Höchstgeschw. 50-100 km/h
$200-
§3 Abs. 1Überschreiten der Höchstgeschw. 100+ km/h
$350-
§3 Abs. 1Überschreiten der Höchstgeschw. 100+ km/h außerorts
$300-
§4 Abs. 1Missachten der Vorfahrt
$150-
§4 Abs. 2Missachten der Verkehrszeichen
$150-
§5 Abs. 1Abstand zu gering
$150-
§6 Abs. 2Überholen das den Verkehr gefährdet
$500-
evtl. Führerschein Entzug
§6 Abs. 3Nicht ausreich. Mindestabstand beim Überholen
$300-
§7 Abs. 1-2Fahren ohne Licht
$250-
§9 Abs. 1-4Unzulässiges Halten und Parken
$750-
evtl. Abschleppen
§10 Abs. 1Fahren ohne Warnw. Verband. und Warndreieck
$400-
§11 Abs. 1Widerstand gegen Weisungen der Exekutive
$500-
§12 Abs. 1Das Fahren ohne Fahrerlaubnis
$500-
§14 Abs. 2Verstoß Rechtsfahrgebot
$500-
§15 Abs. 1-2Gefährliches Fahrverhalten
$1.500-
evtl. Führerschein Entzug
§16 Abs. 1Verkehrsbehinderung
$500-
§18 Abs. 1Fahren ohne Schutzhelm
$150-
§19 Abs. 1Fahrerflucht
$750-
§21 Abs.Illegales Tuning
$1.500-
Ausbau des illegalen Tunings
LUFTVERKEHRS-ORDNUNG [LVO]
§2 Abs. 1 & 2Mindestflughöhe und Sicherheitsabstand
$500-
§3 Abs. 1Unangemessene Fluggeschwindigkeit
$1.000-
§4 Abs. 1Unzulässiges Landen
$1.500-
§5 Abs. 1Fliegen unter Alkohol, Drogen
$750-
§7 Abs. 1Widerstand gegen Weisungen der Exekutive
$500-
§8 Abs. 1Fliegen ohne Fluglizenz
$1.000-
§8 Abs. 2Missachtung der LVO im schweren Fall
--
Entzug der Fluglizenz
§9 Abs. 1Gefährliches Flugverhalten
$1.500-
§10Fliegen in einer Flugverbotszone
$800-
Entzug der Fluglizenz
§11Fallschirmspringen in Flugverbotszone
$1.000-
ORDNUNGSWIDRIGKEITENGESETZ [OWiG]
§3 Abs. 1Sachbeschädigung
$100-500-
muss für Sachschaden aufkommen
§4 Abs. 1Beleidigung
$200-500-
§5 Abs. 1Missbräuchlicher Dispatch
$500-1000-
bei wiederholter Tat bis zu $100.000
§6 Abs. 1Erregung öffentlichen Ärgernisses
$500-1000-
§7 Abs. 1Verbotene Ausübung der Prostitution
$1000-2000-
§8 Abs. 1Identität kann nicht festgestellt werden
$500-1000-
§9 Abs. 1Unrichtige Angabe oder Angabe verweigert
$500-1000-
§10 Abs. 1Tierquälerei
$200-2500-
§11Nicht genehmigter Protest
$2000-3000-
§12 Abs. 1Unzulässiger Lärm
$700-1000-
§13 Abs. 1Belästigung der Allgemeinheit
$1000-1500-
§14Verschmutzung der Umwelt
$200-5000-
§16 Abs. 1Üble Nachrede
$500-1000-
§17 Abs. 1Diebstahl
$1000-2000-
§17 Abs. 2Diebstahl in besonders schwerem Fall
$2000-2500-
§18 Abs. 1Dokumentenfälschung
$2000-2500-
§18 Abs. 2Dokumentenfälschung / Schwarzgeld
$2000-4000-
§19 Abs. 1-2Glücksspiel
$500-800-
§20 Abs. 1Amtsanmaßung
$3000-5000-
§21 Abs. 1Behinderung der Justiz
$1000-2000-
§22 Abs. 1Behinderung der Behördenarbeit
$1500-2000-
§23 Abs. 1Drohung
$2000-3000-
§24 Abs. 1Hausfriedensbruch
$3000-3500-
§25 Abs. 1Vermummungsverbot in bestimmten Räumlichkeiten
$1500-2000-
ANTIKORRUPTIONSGESETZ [AkG]
§1 Abs. 1Bestechung
$2000-300015-30 HE
§2 Abs. 1Bestechlichkeit
$2000-300015-30 HE
§2 Abs. 1.1Bestechlichkeit nach Verlassen des Dienstes
$4.00015-30 HE
§3 Abs. 1Vorteilsgewährung
$2000-300015-30 HE
§4 Abs. 1Vorteilsannahme
$2000-300015-30 HE
§4 Abs. 1.1Vorteilsannahme nach Verlassen des Dienstes
$3.00015-30 HE
§5 Abs. 1Rechtsbeugung
$3.500-
bis zu 3 Tage Suspendierung
§6 Abs. 1Aussageerpressung
$3500-400040-60 HE
§6 Abs. 2Aussageerpressung / minder schwerer Fall
$4000-500015-30 HE
§7 Abs. 1Verfolgung Unschuldiger
$1000-200030-50 HE
§7 Abs. 2Verfolgung Unschuldiger / Immunität
$2000-300020-40 HE
§8 Abs. 1Vollstreckung gegen Unschuldige
$5000-600025-50 HE
§8 Abs. 2Vollstreckung gegen Unschuldige / leichtfertig
$7.000-
§9 Abs. 1Falschbeurkundung beim Amt
$6.000-
§10 Abs. 1Amtsmissbrauch
$6.00030-60 HE
§10 Abs. 3Herausgabe von Informationen oder Dienstequipment
$5.00060 HE
§10 Abs. 3Fahrlässige Herausgabe von Informationen
$4000-500015-30 HE
§10 Abs. 5Amtsgewaltsmissbrauch
$7.00030-60 HE
UNMITTELBARER ZWANG DER EXEKUTIVE [UZwGE]
§9 Abs. 3.1Einsatzkosten I
$1.000-
§9 Abs. 3.2Einsatzkosten II
$2.000-
§9 Abs. 3.3Einsatzkosten III
$3.000-
§9 Abs. 3.4Einsatzkosten IV
$4.000-

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